晴空之下手游截图
晴空之下手游介绍
晴空之下是一款极具独特性的策略游戏,其亮点在于独特的变身动作设计,这些动作将引领玩家挑战整个游戏世界,有趣的策略战斗冒险,需要玩家在超多炫酷的游戏角色中选择适合战斗的角色,这样才可以更简单的击败敌人。

晴空之下上线时间介绍
晴空之下将会在2025年4月25日开始内测。

大概会在2025年的7月左右正式公测。

游戏亮点
在游戏中,存在着众多先能者,他们根据自身觉醒的序列,能够拥有各具特色的变身形象。

一旦进入共鸣形态,角色的实力将得到全面提升。
随着游戏进程的逐渐推进,部分角色还会解锁共鸣形态,甚至能觉醒多种功能形态。
游戏特色
玩家可以根据战场的局势灵活切换形态,巧妙积攒能量。
主角在目睹帝国的暴行后开始觉醒嘲讽形态,随着剧情的深入,后期还能解锁一些强大的技能。
游戏的战场设计相当出色,极大地丰富了策略性和战局的可能性。
游戏优势
在某些关卡中,角色若能占据高地,便能扩大攻击范围,有效提升伤害输出。
此外,还能巧妙触发隐藏机关,对敌人造成巨额伤害。
例如,在山地对战中,玩家若安排远程攻击角色,便能形成火力压制。


希尔德,因为是统御职业定位在团队中作用很大,她不仅拥有净化负面影响、驱散对方增益的强大能力,能为己方单位去掉负面影响,还能给英雄附加高额的增伤、减伤 buff,值得一提的是她的第二节调独角兽形态具备出色的控制能力和不容小觑的输出能力。

夏恩,虽然在整体实力上稍逊于希尔德,可作为希尔德的下位角色,他在某些方面也有着独特的价值,然而与希尔德不同的是,他并不具备净化负面和驱散增益的能力,其辅助范围相对较窄,通常只能辅助1到2名队友,不过他的核心天赋禁药却有着独特的效果,每次自身使用支援技能后,目标下一次主动攻击包括普通攻击、战技、地图技能,所造成的伤害能够提升10%,这一天赋在特定战斗节奏下,能够提升队友的关键输出。

蒂娜·妮克丝则是一位纯粹的治疗角色,她专注于为团队提供治疗保障,不具备辅助增伤的能力,但她的优势在于拥有高频的被动回血机制以及高额的回血量,此外她还能够施加护盾,驱散debuff,保人能力极强,其天赋和弦转换更是一大亮点,能够使目标2格范围内生命最低的己方成员恢复自身异能100%的生命,在PVE环境中,由于战斗节奏和怪物分布的特点,后置出伤的优势难以充分施展,所以对于新手玩家来说不建议优先解锁这一形态。

西隆·拜恩,无论在何种形态下,都展现出强大的大范围AOE输出能力,是团队中的输出担当之一,他的第二节调形态菲尼克斯更是仿若凤凰浴火重生,只要能量尚未耗尽,就能够无限复活,这一独特的机制在开荒期越级挑战时尤为强势,当团队面临强大敌人或复杂战斗局面时,他本身最强的可利用的技能就是复活能力,同时战斗中的大范围伤害也是很不错的,所以是新手玩家在开荒阶段值得优先解锁和培养的角色。

极星的伴生节调形态具备AO 直线范围伤害,在战场上能够对敌方形成有效的火力压制,他的三个技能都非常优质,一技能具备无视护卫造成伤害的能力,能够直接打击敌方后排的关键目标,二技能可以闪现两格并且增加基础攻击,让他在战场上更加灵活地寻找输出位置,同时提升输出能力,三技能则能对敌方造成固伤,在面对高防御敌人时也能有出色的表现,不过需要注意的是,释放二技能后本回合不能再节调,这需要玩家在战斗中合理规划技能的释放顺序。

维兹,作为强袭职业,自带减伤效果,并且在受到任意伤害后都可立刻为自身回复一次生命值,增强了他的续航能力,他的伴身节调形态可以获得一个免疫所有伤害的圣盾,这让他在短时间内几乎无敌,在护卫队友时,他还能降低敌方部队的暴击率,为团队提供了额外的防护,而他的第二节调形态转变为战士职业,二技能必杀之握具有抓人效果,在PVP中能够有效地控制敌方关键角色。

文森特,同为强袭职业,在当前游戏环境下,他是唯一的机兵职业盾,其伴生节调形态与本体职业不同,作为骑兵队,对战士角色有着天然的克制作用,输出能力爆炸,他的天赋本能抑制强化后,能够将自身部队防御属性的 15%附加给攻击属性,这一天赋让他在兼顾防御的同时,也能有出色的输出表现,不过,他也存在一些缺点,比如需要暖机,这就意味着在战斗初期他需要一定的时间来积累能量和状态,因此需要搭配提供防御属性的角色使用,以防止在暖机过程中被敌方秒杀。

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先说非输出位角色:
目前你游刚开服阶段,棋子机制都较为原始,
盾位承担队伍80%抗伤,但经常会跟脱节。最优先级套装推荐两黄两紫(后续称黄紫),该套提供10%防御,行动结束后80%概率提供20%减伤和一格移动力,防御和减伤不多说,坦位核心需求词条,猛就完事儿了,一格移动力很多萌新开始并不重视,但要清楚,常用坦维兹也就3格移动,直接加一格就是加25%移速,单车变摩托,能扛能跑的t才是真正的好t。其次套装蓝紫,提供10%生命,受伤时70%概率降低30%受到伤害,看着很牛比(其实也确实挺牛),但是也就那样,再能扛有什么用,你怎么才出发?你家主c已经跑到对面家门口啦!
然后是奶位,跟坦一样小短腿,且主要作用还是给坦抬血,所以最好是跟坦一样带黄紫又能防止脱节还能再飞机c的情况下追梦主c时提供点减伤,减少半路暴毙风险。 其次蓝绿套(额外小幅度治疗两次,适合奶量一些不够的奶,俩ssr奶需求较低,不怎么推荐; 再就是紫绿套(奶人80%概率解一个异常),pve个别怪物挂dbuff频繁的关卡中有些作用,不怎么推荐

最后各种输出位,这些杂七杂八很多类型的输出,核心作用还是打输出已经活下去一直打输出,提到活下去,那肯定是红绿套装(+10%暴击,使用输出技能后两格内最低血棋子回复中额血量),这套加生存的套装基本是pve模式中的万金油输出套了,遇事不觉,红红绿绿。 争议大的套装就是红黄(+10%暴击,30%技巧加到攻击)红蓝(+10%攻击,50%以上血提供15%增伤)两套了。先说两套的攻击提升算法,红黄是简单的把你局外面板总技巧值的30%加到攻击上(局内触发),红蓝是你的总攻击力提升10%(局内触发)。这两套是很多人纠结的,所以只有一个角色我做下推荐,海月这角色自带有俩必暴技能,和高额自拐暴击率,所以红黄最不推荐,等于平白损失10%暴击,且提供的攻击力在15增伤加10%攻击的面前显得廉价,其他输出角色就看你心情选吧。
最后总结:
坦克优先黄紫,其次蓝紫
奶妈优先黄紫,其次绿蓝,绿紫
输出位红黄或者红蓝看自己心情(海月除外,选红蓝),其次红绿(pve优先级最高)
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晴空之下手游厂商信息
- 更新时间:
- 手游版本:1.0.0
- 手游大小:70.30MB
- 手游评分: 3分
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