方寸对决 本周的版本预告
方寸对决 本周的版本预告
各位大侠晚上好,因事耽搁了,本周的版本预告来了:
1- 流派平衡性优化
首先说明我们平衡性优化的思路:提高“弱势流派”在当前环境下的强度和特色。
结合咱们方寸的游戏特性,除了修改功法的bug和机制漏洞,不会上手就削弱所谓的强势流派,而是将平衡性调整用在提升弱势流派的强度和特色上。当前环境下验证流派强度主要是主线推图(包括星宿宫等)、擂台、世界首领三个玩法,后续流派的平衡性调整还需要结合“跨服团本”。
BUG修复
金刚流
金刚流目前在世界boss中的强度,主要是因为boss机制契合和他本身的一个key卡bug。云阳为天的固定内伤在招式说明中显示:该伤害不受内伤伤害加成,但实际的战斗中又受伤害加成,我们查找了很久才复现了该bug出现的原因。因此在最新的版本中将修复该bug。
重点调整
傲剑流
作为“唯二”的三红流派,傲剑的地位不应如此。傲剑流当前的主要问题包括生存能力差、输出key卡弱、过牌能力低等,因此我们提升无缝神剑惊涛哈(武功)Key卡的输出和爆发能力,惊涛骇浪(身法)的过牌、护甲、输出流畅性等能力。
寒剑流
玉女寒剑当前的输出能力较弱,膂力获得量低,绝招弱等问题。对玉女寒剑调整较大,包括我们增强了寒剑的两个绝技“万里寒风”和“冰魄一闪”。功法上围绕玉女剑法做了较大的改动,例如增加了小园默认拥有固有词条,提高“浪迹天涯”、“举案齐眉”招式数值和效果。提高了玉女心经的场景适用性。素心剑法的“天地同寿”将会消耗更多寒疾,造成更高的伤害倍率的同时回复大量内力,用于针对限制出牌的怪物的对策;最后也对素心剑法和寒风身法进行了对应的膂力提升、寒疾添加、过牌效果等优化。
降龙流
降龙流主要调整了招式内力获取量调整、优化了“天下无龙”key卡的效果、重做了部分改良效果。我们希望降龙流能在保证自身输出的同时,与绝技的配合更加紧密。
微调玉箫快剑、打狗棍法、怒意狂刀
其他的功法bug修复我将在更新公告中详细介绍。
2- 新增玩法-洛都悬赏令
洛都周遭近期不算太平,神捕堂人手有限,遂拿出很大的诚意,召集各路侠士协助巡查办案。只要进入洛城接下悬赏令后,每天自动接取低阶和高阶悬赏各一个,每个悬赏任务最终都能获得贡献值,用于兑换大量资源。
开发组希望大家在洛城“办案”的日子里,能获得大量灵魄、绝技密卷、改良材料等资源,能快速提升主流派的练度同时,也能有额外资源进行其他流派的构筑体验。除了这些资源,我们也提供了红色古玩盒、慧根果、信物、遗迹钥石等资源,大家千万不要错过哦。如果大侠的时间不稳定,那也没关系,悬赏会自动接取并且保留,您可以每天完成2个悬赏,也可以攒个几天一次性完成。而且做完所有悬赏后,神捕堂的奖励能确保被“搬空”。

方寸对决版本
(我与邢捕头一起办案的日子)
3- 世界boss的重做优化
当前世界boss的机制的不成熟,开发组决定对该功能进行重做,因此在重做期间内将暂时关闭该玩法(黑无常长舒一口气),每位玩家将获200英雄币和400贡献币补偿。
世界boss的重做后我们希望各个流派能在不同的环境中发挥自己的特色,同时挑战次数也将进行减负优化。
4- 其他的调整与优化
4.1- 部分装备卡的bug
4.2- 新增溢出古玩兑换功能
4.3- 偶发的寻路出现卡死情况,增加重置位置功能
4.4- 调整部分关卡难度
上述的周更新内容中,流派优化和洛城悬赏预计会在8-29晚上(或30凌晨)更新,世界boss的优化预计将在本周内完成。
等明日更新后,我将跟大家分享公测一周的感受以及接下来大版本的开发规划。
晚安好梦。
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