《剑与远征》启程四手和蝎子选哪个详细指南

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《剑与远征》是一款策略游戏,神话+这个坎对神魔英雄来说意义非凡,是质变的关键节点。小编在分析四手时就发现,他核心的优势就是早早就能到达神话+,用不多的资源快速形成战斗力,给队伍带来立竿见影的提升。感兴趣的朋友们与小编继续往下看吧!

1、推荐选四手(雷内亚)

特别是萌新、低氪玩家

神魔这块真心建议优先做出来一个神话+的四手

养成其他神魔的计划,现阶段可以暂时放一放了

新的神魔马上来了,蝎子的位置不一定坐得很稳

剑与远征启程

剑与远征蝎子

2、四手对比曼卡拉

由于配饰技能的加攻数值很高

四手在增伤功能性上更胜一筹

不存在曼卡拉挤掉四手位置的争议

而且曼卡拉的练度需求不高

在迷梦中,曼卡拉经常与四手一同上场

四手与曼卡拉不存在定位重合的互斥情况

3、四手对比其他神魔

八宝认为,就目前的神魔英雄而言

四手的优先度依然是最高的

4、无可比拟的性价比

三星、神话+就基本毕业的成本优势

实在是太大

另一个优先度也很高的神魔蝎子

1)由于需要打输出

对基础属性的需求很大

巅峰+增加的攻击力

对伤害的提升很明显

2)巅峰+才能升四星专武

开启重复释放分身的词条

这个技能在打蛤蟆、pvp的作用不小

仅可能因等签到的免费赠送本体

蝎子才会暂时停留在巅峰的品阶上

5、英雄定位的稀缺性

毫无疑问,增伤辅助在启程中还是稀缺的

这个定位让四手具备很强的不可替代性

且组队的自由度非常高,即俗称的万金油

而蝎子在推图、pvp中是前排

在迷梦中是输出

这类定位,可以竞争上岗的英雄非常多

特别是输出英雄的竞争十分激烈

即俗称的“铁打的辅助,流水的C”