《三国望神州》伤害计算公式及战斗机制讲解
《三国望神州》是一款把数值系统玩出花的游戏,暴击率和战意值的联动让人防不胜防。小编今天要带大家看看那些隐藏在公式里的战术玄机。

三国望神州加成
一、前言
兵营会对反击与克制进行增强,本次测试兵营并未生效,待下次测试会进行更新。
二、计算公式
普攻计算:
普攻伤害=(攻击×(1+攻击加成-攻击降低)×(1+克制加成10%)-防御×(1-减防加成)×(1-无视防御))×暴击伤害×(1+增伤加成-伤害降低)×(1-免伤加成)
技能计算:
技能伤害=(攻击×(1+攻击加成-攻击降低)×(1+克制加成10%)-防御×(1-减防加成)×(1-无视防御))×技能倍率×暴击伤害×(1+增伤加成-伤害降低)×(1-免伤加成)
反击计算:
反击伤害=(攻击×(1+攻击加成-攻击降低)×(1+克制加成10%)-防御×(1-减防加成)×(1-无视防御))×反击倍率80%×暴击伤害×(1+增伤加成-伤害降低)×(1-免伤加成)×(1-被克制减伤20%)
合击计算:
合击伤害=(攻击×(1+攻击加成-攻击降低)×(1+克制加成10%)-防御×(1-减防加成)×(1-无视防御))×合击倍率50%×暴击伤害×(1+增伤加成-伤害降低)×(1-免伤加成)
保底计算:
保底伤害=攻击×(1+攻击加成-攻击降低)×(1+克制加成10%)×保底倍率5%+1
三、机制讲解
10点运势=1%暴击率,初始暴击伤害为130%。

三国望神州攻击
暴击伤害
受到主动攻击时触发反击,反击为普攻的80%倍率,反击不属于普攻。

三国望神州合击
反击
三色克制,克制的进攻方输出提升10%攻击并获得25点战意,被克制的防守方反击降低20%伤害。

三国望神州克制
克制关系
直线或斜线三点一线触发合击,发起者为正常伤害倍率并获得50点战意,合击者为自身普攻的50%倍率,合击不属于普攻。

三国望神州战意
直线触发合击
通过合击、克制、技能、奇谋等,可增加战意。初始入场战意因人而异,克制增加25点,合击增加50点,同时合击并克制也只能获得50点,初始战意上限100点,可通过奇谋一鼓作气短时间突破上限。

战意
战意满100可使用战法,战法可通过兵营培养进行进阶或解锁新战法。

战法
释放战法时也可以进行合击,可使战法增加20%伤害(存疑),但不能获得战意。

战法合击
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手游厂商信息
- 手游厂商: 杭州弹指宇宙科技有限公司
- 手游备案: 暂无
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